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一百六十九、2026年“我们在一起”——青年红色筑梦之旅系列调研报告(一百四十七):百团大战纪念馆实地调研报告
时间:2026-04-01 16:33:46
原创作者:李晨如
来源:西藏民族大学创新创业教育

一、调研目的


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本次实地调研,旨在为“烽火晋绥·数字研学”小程序建设提供真实、权威、可直接落地的一手资料。通过现场走访、资料采集、访谈交流,全面掌握百团大战纪念馆的展陈结构、文物资源、研学现状与观众需求,为小程序网上展馆、红色知识库、研学打卡、积分激励等核心模块提供内容依据与设计参考,确保项目内容准确、功能实用、贴合思政教育与红色研学实际需要。

二、调研过程


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本次调研采用实地调查、影像采集、资料整理、访谈相结合的方式开展。出发前,团队围绕小程序开发需求,梳理调研清单,明确文物信息、场馆布局、实景视频等重点任务。到达纪念馆后,调研人员首先对整体场馆进行全面踏勘,依次走访序厅、战役展厅、文物展区、半景画馆、纪念广场等区域,记录展区分布与参观路线,便于绘制简易场馆布局示意图。随后,调研人员对馆藏重点文物进行高清拍摄,逐一记录文物名称、年代、背景故事与展陈位置,形成初步文物信息台账;同时全程拍摄场馆展陈、遗址实景、纪念设施等素材,为小程序网上展馆积累视觉资源。在调研期间,调研人员与纪念馆讲解员进行深度交流,围绕百团大战历史脉络、红色教育重点、观众常见疑问等内容进行访谈,系统收集权威讲解内容与历史细节。调研结束后,团队将对文字、图片、视频、访谈记录等全部资料进行分类整理、核对校验,形成完整调研成果包,为小程序开发与中期成果撰写提供坚实支撑。

三、调研发现


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(一)红色文物资源系统完整,数字化转化空间大 纪念馆馆藏文物种类丰富,涵盖武器、文献、照片、生活用品等多个类别,史料价值突出。展陈按照战役背景、战斗过程、军民支援、历史意义层层递进,结构清晰、教育性强。但目前以静态展示为主,互动性、趣味性不足,适合通过小程序进行数字化呈现、图文解读、视频补充,提升青年学生的学习体验。 

(二)场馆布局规范合理,适合构建线上全景展馆 纪念馆展区划分明确、参观路线顺畅,重点突出、辨识度高,非常适合进行3D/全景线上还原。现场观察发现,不少观众依赖人工讲解,自主学习渠道有限,对视频导览、图文解说、互动答题等形式接受度高,与小程序“网上展馆+红色知识库”的设计方向高度契合。 

(三)红色研学需求旺盛,线路化、打卡化潜力明显 参观群体以学生、党员干部、社会群众为主,红色研学需求稳定。但现有活动多为单次参观,缺乏路线规划、任务打卡、积分激励等机制,游客参与深度不足。晋绥片区红色点位较多但较为分散,通过小程序整合线路、设置打卡点,可有效提升研学连贯性与趣味性。 

(四)数字化传播意愿强,项目具备良好合作基础 纪念馆方面重视红色文化传播与青年教育,对数字化、线上化形式持支持态度,愿意提供史料、图片、视频等基础资源。这为小程序内容权威性、持续更新及后续合作推广奠定了良好基础。

四、项目总结与应用展望


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本次百团大战纪念馆实地调研成果直接、有效,全面支撑了小程序中期成果建设。通过调研,团队不仅获取了“文物资料、场馆布局、实景视频、讲解内容”等核心素材,也进一步明确了项目定位与功能重点。 调研结果表明,将百团大战红色资源进行数字化开发,符合当前思政教育创新与青年学习习惯,具有较强的现实意义与推广价值。后续,团队将以本次调研成果为基础,把文物信息转化为小程序“红色文物图鉴”,把场馆布局与实景视频用于“网上展馆”建设,把历史细节与教育重点融入“党史故事”与“知识答题”,把研学点位整合为“研学打卡线路”,真正实现红色文化“线上可看、可学、可打卡、可激励”,让红色资源在数字时代更好地浸润青年心灵。


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报告所属项目名称:烽火晋绥·数字研学——百团大战红色资源赋能高校思政教育创新实践   

项目负责人:郭紫茹